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El Rifle de asalto es el arma principal de la clase Asesino. Es casi seguro la primera arma que un nuevo jugador debe usar, al menos que cambien su equipamiento antes de empezar a jugar.

Es esencialmente el arma más equilibrada en el juego, sin rarezas ni particularidades, y sin debilidades aparentes. Es útil en todos, excepto en los rangos más largos, y mientras que sus balas causan el mismo daño bajo que las de LMG, ella tiene una gran rapidez de disparo y poca propagación, dando al usuario una buena oportunidad de ganar un duelo. Es medio pesada y su velocidad de recarga, también significa que no obstaculiza la movilidad, ni deja al jugador vulnerable durante un período prolongado de tiempo.

Aún así, un jugador que desee sobresalir a largo plazo eventualmente gravitará hacia el Rifle de francotirador o el Semi Automático, y aquellos que prefieran una movilidad alta y los combates a corta distancia elegirán SMG, Revolver o escopeta, mientras que los fanáticos de las armas pesadas tendrán LMG y RPG para jugar. Esto hace que sea relativamente raro encontrar un jugador de alto nivel que sea un jugador principal de el Asesino

Historia Editar

  • La clase del asesino y su rifle de asalto fueron presentadas en la salida del juego
  • La actualización V0.7.5 aumentó su retroceso.
  • La actualización V0.8.0 aumentó su tiempo de recarga.
  • Actualización 0.9.91 aumentó su velocidad objetivo
  • 0.9.993 redujo su velocidad objetivo "un poco".

Montaje del gameplay Editar

Krunker

Krunker.io - Assault Rifle (Triggerman Class)

Trivia Editar

  • Esta arma está claramente diseñada después de las armas rusas AK (Avtomat Kalashnikova), en la medida en que el registro de cambios se refiere regularmente a AK. Irónicamente, el término Triggerman surgió en la década de 1930 para describir a los sicarios de la mafia, y la apariencia adecuada también sugiere vínculos de la mafia, por lo que uno esperaría que empuñaran pistolas Tommy.
  • El Asesino original en el primer juego de Sidney, Vertix.io, en cambio, usó una ametralladora, aunque funcionó de la misma manera, y en realidad tenía menos munición que el AR actual (24 contra 30).
  • Si un usuario abandona el juego con otra arma equipada y el navegador de ese mismo usuario no realiza un seguimiento del historial, entonces cuando ese jugador vuelva a jugar, el Rifle de asalto estará equipado de forma predeterminada.
Armas
Automático Rifle de asaltoAmetralladoraAmetralladora ligeraAkimbo Uzi
Single Fire Rifle de francotiradorRevólverSemi Auto
AoE EscopetaLanzacohetes
Armas secundarias PistolaDesert EagleAlien Blaster
Armas de racha Nuke
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